Farming-Simulator 25

FS25 & FS22 Mods

Hof Bergmann
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Willkommen auf Hof Bergmann – einer umfangreichen und detailreichen Karte für den Landwirtschafts-Simulator 25.
Die Karte kombiniert traditionelle Landwirtschaft mit Viehzucht, Verarbeitung, Direktvertrieb und einer Vielzahl interaktiver Aktivitäten. Neben mehreren Höfen und Dörfern bietet Hof Bergmann zahlreiche individuelle Produktionsketten, Tierarten, Handwerkzeuge und realistische Arbeitsabläufe. Version 1.5.0.0 Beta 1 (das „Herbst-Update“) erweitert und verbessert die Karte in vielen Bereichen.

Funktionen der aktuellen Version:
– Großer Milchviehbetrieb mit Ställen, Melkkarussell, Kälberaufzucht und Besamungsstation
– Erweiterte Rinderzucht mit Bullenkälbern, Bullenställen und Bullensperma
– Manuelle und automatische Tierfütterung
– Manuelle Schafschur mit speziellem Scherwerkzeug
– Abfüllung von Milch in tragbare, verkaufsfähige Milchkästen
– Spezielle Handwerkzeuge wie Gießkanne, Schaufel, Mistgabel, Sense, Rechen, Axt und Angelrute
– Regenwassertanks auf dem Hauptbetrieb, im Kleingarten und auf Hof 3
– Überarbeitete Auftragsfertigung mit stornierbaren Produktionsaufträgen
– Ballenpresse zur Herstellung von Mischfutterballen
– Integriertes Ballenlager mit direkter Einlagerungsfunktion
– TMR-Ballenfütterung für Wasserbüffel und Hochlandrinder
– Erweiterter Hofladen mit Verkaufs- und Auszahlungsfunktionen
– Hauslieferverträge für verschiedene Waren
– Hopfenanbau und -verarbeitung zu Hopfenballen
– Jagd, Wildverarbeitung und Angeln
– Neue und überarbeitete Viehanlagen
– Zahlreiche interaktive Gebäude, Maschinen und Produktionsprozesse
– Unterstützung für Präzisionslandwirtschaft
– Kompatibilität mit dem Straw Harvest DLC
– Umfangreiche Fehlerbehebungen und Optimierungen

Hof Bergmann richtet sich an Spieler, die Wert auf ein abwechslungsreiches, realistisches und detailreiches Landwirtschaftserlebnis legen. Viele Aufgaben lassen sich nicht nur mit Maschinen, sondern auch direkt vom Spieler mit verschiedenen Handwerkzeugen erledigen.

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V1.5.0.0 BETA 2

Version 1.5.0.0 Beta 2 „Herbst-Update" erweitert und verbessert die Map in vielen Bereichen.

Achtung!
Mit Beta 2 ist ein neuer Spielstand erforderlich.
Eine Aktivierung ist nicht notwendig.


CHANGELOG HB VERSION 1.5.0.0 BETA2 „HERBST-UPDATE"
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Fehlerbehebungen:

- Der Name des Kälberstalls auf dem Milchviehhof wurde in „Jungviehstall mit Ballenlager (MVB)" geändert
- Die Ballen-Spawner-Nodes des kleinen Ballenlagers (Kälberbereich) wurden angepasst; sie spawnen nun seitlich statt vorne
- Die Besamungsstation für Milchkühe wurde repariert; sie hat mehr Kühe produziert als eingegeben wurden
- Der Lamellenvorhang an der Kirschplantage, der keine Shader-Animation hatte, wurde repariert
- Der fehlende Übersetzungstext für das Ballenlager an der Ballenpresse wurde korrigiert
- Verschiedene Multiplayer-Fehler bei den Handwerkzeugen wurden behoben
- Die Aktionsereignisse der Handwerkzeuge für die Maustasten wurden vereinheitlicht
- Die Probleme der Gießkanne beim Befüllen an Füll-Triggern wurden behoben
- Heugabel und Schaufel zeigten im Multiplayer den Füllstand des anderen Spielers an; dies wurde behoben
- Der Text im Tierverladedialog beim Verladen besamter Milchkühe in einen Tieranhänger wurde korrigiert
- Hofgebäude auf Hof 3: Die linke Tür kollidierte mit der Terrasse des Wohnhauses; dies wurde behoben.
- Der Hopfenanhänger konnte nicht weiterverkauft oder als Mietfahrzeug zurückgegeben werden; dies wurde behoben.

Änderungen/Neuerungen:

- Der Fütterungsroboter auf dem Milchviehhof wurde mit Schildern für die verschiedenen Füllarten ausgestattet.
- Das Mineralfuttersilo auf dem Milchviehhof wurde mit einem Fülltrichter verbessert.
- Die Büsche am Brauereieingang wurden entfernt und auf der anderen Straßenseite wurde eine Bucht angelegt, die LKW-Spielern mehr Platz bietet.
- Der Handwerkzeug-Schraubenschlüssel öffnet nun das Werkstattmenü statt des Konfigurationsmenüs; Konfigurationen sind weiterhin über diesen Werkstattdialog möglich.
- Mineralfutter wurde dem Kaufsilo beim Futterhändler hinzugefügt, sodass loses Mineralfutter für den Milchviehhof (Viehhandel) verwendet werden kann.
- Die Produktionsgeschwindigkeit des Melkkarussells wurde deutlich erhöht (höherer Durchsatz).
- Wildschwein und Wildbret können nun im Hofladen verkauft werden (nur zerlegte Tiere).
- Kälber auf dem Milchviehhof können nun direkt gekauft werden, sodass Spieler nur mit Kälbern starten können.
- Eine Bildlaufleiste wurde in der Tierübersicht für Futter hinzugefügt, da Giants nur eine begrenzte Anzahl an Zeilen angezeigt hat.
- Auf dem Milchviehhof wurde ein Mischer für Mischration installiert; er kann für den Bullen- und Jungviehstall oder alternativ für die beiden Kuhställe genutzt werden.
- Am Bullenstall des Milchviehhofs wurde ein Lagersilo für Mischration installiert.
- Dem Hofladen wurde eine Trigger-Markierung hinzugefügt.
- Der Schweinestall auf Hof 3 wurde vergrößert und leicht verändert; dieser Stall fasst nun bis zu 12 Schweine.
- Der Schüttgut-Trigger an der Wollwaschmaschine wurde für ungewaschene Schafwolle erweitert; lose Wolle kann nun direkt hier abgekippt werden.
- Ballenlager über dem Jungviehstall auf dem Milchviehhof; der Ballen-Spawnbereich wurde nach unten verlegt.
- Der Fahrzeug-Reset-Punkt auf dem Geräthof wurde leicht angepasst; einige Geräte waren schwer erreichbar.
- Brutkästen wurden auf Hof 2 und Hof 3 installiert.
- Der Bullenstall auf dem Milchviehhof wurde um einen Auslauf erweitert und die Tierkapazität wurde erhöht.
- Der Traubenertrag wurde weiter erhöht.

.

V1.4.5.0

!!! KEIN NEUES SAVEGAME NÖTIG !!!

Paket Update:

- LSFM Animal Transport Pack

Features: Realistischer Tiertransport, animierte Tiere im Viehtrailer, Viehtreibwagen mit Laufanimationen der Tiere, Individuelle Geflügelkäfige
Realistischer Viehtrieb mit dem Player

- LSFM Manure Addon
Features: Neue realistische Misttextur, dampfender Mist in Schaufeln und auf Misthaufen oder überall da wo Mist liegt

- LSFM Realistic Hay Drying
Features: Reale Heutrocknung auf Feldern, Beeinflussung durch Wetter und Nässe, Einstellbare Wendevorgänge und Trocknungszeit

BONUS ! Diese Mods können auch auf anderen Maps Standalone verwendet werden.

Änderungen/Fixes:

- Gewächshäuser waren fälschlicherweise in der Preisübersicht als Verkaufspunkt für Compost drin, dies wurde behoben
- Rote Beete stand noch in den Beschreibungstexten beim Kuhfutter, dies wurde korrigiert
- Script gefixt was Küken aus dem Brutschrank zum Hühnerstall hinzufügt, dies enthielt noch einen Fehler das der gefüllte Puffer nicht entleert wurde
das hatte zur folge das irgenwann keine Küken mehr entleert werden konnten
- die Eingänge zu den Weiden wurden etwas verbreitert damit auch der neue Viehtreibwagen durch passt
- der alte Viehtrailer zum schieben wurde aus der Map enfernt, dieser befindet sich jetzt im LSFM Animal Transport Pack
- Hundehütte am Hof wurde erweitert, es können jetzt 2 Hunde gekauft werden
- Kartoffeln zur BGA hinzugefügt
- Wasserverbrauch bei Kühen reduziert
- alle Ballenpressen können nun Mischfutter Pressen
- Ballenraufen auf Kuhweiden geändert diese nehmen jetzt wieder alle Ballen an und werden nicht mehr zu Mischfutter konvertiert
- Transportgalgen aus der Map entfernt da dieser nun seperat im LSFM Animal Transport Pack vorhanden ist
- wildlife.xml etwas angepasst, Fluchtdistanz bei Rehen und Schweinen erhöht
- Schafstall am Hof hatte ein Problem mit der Weidefunktion, dies wurde behoben

.

V1.4.0.0

Änderungen/Fixes:

- Hoftor von Hof2 ging nur einseitig auf wegen falscher CollisionMask vom Briefkasten, dies wurde behoben
- einzelne Honigkiste war noch im Shop sichtbar und sorgte für Verwirrung, diese wurde entfernt
- Abladepunkt beim Silo auf der Gänsemast wurde verschoben damit das Entladerohr beim Entladen nicht mehr stört (für größere Anhänger)
- Honig konnte im Hofladen nicht verkauft werden, dies wurde behoben
- Wildschweine aus dem Vanillagame als Wildtiere aktiviert
- KI Verkehr wieder etwas erhöht
- Produktionsnamen der Gewächshäuser und Weinreben angepasst damit diese besser zugeorndet werden können im Produktionsmenü
- zweiten Gartenkomposter zum Schrebergarten hinzugefügt und TipCollision darunter erstellt, verhindert das die Schubkarre weiter kippt
- Weinreben im Schrebergarten etwas verschoben
- Teichwasserplane bei der Hofeinfahrt wurde etwas undurchsichtiger gemacht
- Kirschtextur noch etwas angepasst für ein natürlicheres aussehen
- Script eingebaut damit Fillplanes die per Dashboard Funktion animiert wurden immer aktuallisiert werden, betrifft auch die Anzeige bei der Hoftankstelle
- Gartenpumpe, Fillplane vom Eimer wird jetzt in echtzeit angezeigt (erfordert die aktuelle Version vom LSFM FarmEquipment Pack)
- Warning beim Pferd entfernt
- weitere Sammmelobjekte hinzugefügt Insgesamt gibt es 5 Stück auf der Map
- Hufspuren wurden zum Pferd hinzugefügt (optisches Gimmick)
- Clipdistanz vom Fisch Räucherofen erhöht
- Lagerplatz für Hackschnitzelsäcke in der Bäckerei wurde etwas angepasst
(das Lager ist weiterhin nicht gedacht um Großpaletten einzulagern, aber im Notfall lassen sich versehentliche eingelagerte auch wieder auslagern)
- im Lagerschuppen bei der Fischzucht wurde die Filltypenbegrenzung entfernt, hier können nun auch leere Fischkisten eingelagert werden
- Script gefixt zum Umwandeln der Küken im Hühnerstall, die korrekte Anzahl der Küken wurde nicht sauber gespeichert.
- Tiertrigger bei der Baubaren Kuhweide wurde nach innen verlegt
- Clipdistanzen der Hochspannungsmasten wurde etwas erhöht
- Honig Verkaufspreis wurde etwas erhöht
- Zuckerrübenschnitzel konnte im Kuh und Bullenstall nicht verfüttert werden, dies wurde behoben
- Honigwaben (leer) haben im Shop gefehlt, dies wurde behoben
- Lua Fehler bei der Räderconfig am Hof Bergmann Bulli gefixt (trat auf bei zu schnellem durchklicken der Radconfigs)

.

V1.3.0.1

Änderungen/Fixes:

- l10n Fehler beim Grillplatz im Schrebergarten behoben
- Grillplatz wurde etwas umgebaut, das Spanferkel spawnt nun von alleine wenn die Füllmenge für das fertig gegrillte Spanferkel erreicht ist
es ist dadurch nicht mehr notwendig vorher eine Pfanne zu kaufen
- ein Problem mit den parkenden Fahrzeugen wurde behoben, diese waren nicht mehr sichtbar seit der Hof Bergmann Promo Beta
- Unlimited Filltypes Script Mod wurde als Abhängigkeit hinzugefügt, dieser behebt Probleme mit dem Filltypen Limit was der LS mit sich bringt
- Übersetzungen angepasst, die Map ist nun in 31 Sprachen verfügbar (ein Dank geht an BLUEEYES_MAK für die Bereitstellung der Sprachdatein)
- auf den Weiden wurde das Problem behoben das nur 2-3 Tiere angezeigt wurden
- Traubensaft Palette beim Weingut spawnte nicht mehr, dies wurde behoben

.

V1.3.0.0

Änderungen/Fixes:

- Hafer wurde in Beta2 vergessen auf die Standardwerte zu ändern
- Hefe für Brauerei und Bäckerei wurde jetzt aufgeteilt auf 2 unterschiedliche Filltypen da es leider Experten gab die IBC Tanks in der Bäckerei verwendet hatten
- Teigmixer in der Bäckerei hat ein Liter Kapazität mehr bekommen um den Giantsbug zu umgehen
- einen kleinen Deko Torbogen mit etwas Efeu beim Farmhaus gebaut
- Wiesengras/Decofoliage im Seasonsmodus angepasst und verbessert, mehr grün anstatt alles unreal braun (in Real wird Gras im Winter auch nicht braun)
- das Verhältnis der Butterproduktion wurde auf 1:1 gestellt, das heißt es sollten nun 2 Butterkisten rauskommen (zu beachten eine Butterbox hat 250L)
- Mühle in der Hofbäckerei kann jetzt noch extra mit Getreideschrot befüllt werden, es gibt Leute die lieber Getreidschrot nutzen anstatt Weizen, Gerste etc.
- Palettentrigger an beiden kleinen Mühlen eingebaut falls Säcke verwendet werden
- an der Tankstelle und beim Bierstuberl kann man jetzt Bier im einzel Kasten kaufen (dient als reines Deko Objekt für den Spass)
- Lua Error bei der Kornmühle in der Verkaufsübersicht behoben, dieser trat auf wenn man die Übersicht auf die Stationsansicht umgeschalten hatte
- Kücheneinrichtung in der Fischzucht hatte keine Collision, dies wurde behoben
- Trogkapazität für Wasser auf der baubaren Kuhweide wurde verdoppelt
- Schneeshader von den Wurzelfrüchte Haufen beim Landhandel entfernt
- Holzverkaufstrigger am Sägewerk wurde vergrößert und befindet sich jetzt direkt an der Position wo man auch die Stämme abladen kann
- Mistfillplane an Gemüsebeeten und Gewächshaus eingebaut
- Tip Collisionen unter die Gemüsebeete gemacht, verhindert das die Schubkarre beim befüllen von Mist den Rest auf dem Boden verteilt
- Erdfrüchtelager auf Filltyp Kategorie umgestellt, somit sollte jetzt auch eine Einlagerung von Zwiebeln möglich sein
- Darstellungsfehler an den Hofwänden durch ein falschen Snowshader behoben
- Wassersammelbecken konnte nicht gekauft werden wenn man im MP oder ohne Starthof spielte, dies wurde behoben das Farmland kann jetzt extra zugekauft werden
- Collision zum Farmhaus hinzugefügt
- Tierkapazitäten der Weiden und am zweiten Hof wurden etwas reduziert, je weniger Tiere desto weniger Futter wird gebraucht
- Tierkapazität im Hof Kuhstall wurde auf einen realen Wert von 30 Tieren reduziert
- zum Hofkuhstall wurde jetzt ein manueller Melkstand eingebaut um die Kühe per Hand zu melken
- bei den Milchkannen wurde die Kapazität wieder herabgesetzt auf 250L da das Verhältniss zum kleinen Schiebefasswagen dann doch etwas unreal war
- Ballenlagertrigger beim Kuhfuttermixer etwas nach vorn gesetzt damit man auch mit Ballensammelwagen abladen kann
- Im Hofkuhstall wurden die Werkbänke entfernt und die Trigger zum bauen der Kälber Iglus in den Aussenbereich verlegt wo man auch die Iglus bauen kann,
Infosymbole sind jetzt keine mehr Sichtbar und die Projekt Trigger verschwinden erst nach Bau der Iglus
- Kategorie für Camping Zubehör eingebaut (RP Elemente)
- Camping Stuhl hinzugefügt (RP Element)
- Grillplatz im Schrebergarten eingebaut, hier kann man ein Spanferkel grillen, benötigt wird ein mittleres Schwein 3-6 Monate
als Brennmaterial wird echtes Holz verwendet, hier gilt es zu beachten das die Holzstücke mit der Kettensäge zerkleinert werden müssen
die Garzeit vom Spanferkel beträgt 6h in Game Zeit, das fertige Spanferkel kann mit der Spanferkelwanne entnommen und dann beim Dorfladen und am Bierstüberl verkauft werden
- weiteres Goddie zur Map hinzugefügt, man kann sich einen Grill im Shop kaufen unter Campingausrüstung, hierbei handelt es sich um ein kleines Fun Objekt für RP Spieler.
Grill kann mit Schweinfleisch befüllt werden, da sich der Grill nicht sinnvoll verwenden lässt und eher zum Spass da ist kann man diesen nur entladen,
dabei entsteht etwas Asche die dann zu Kompost verarbeitet werden kann

Vehicle Pack Anpassungen:
-------------------------

LSFM Universal Tank Pack 1.0.0.7

- Gießhelfer beim LSFM UniversalTank Trailer 2500L hat für den Arbeitsschutz eine Kopfbedeckung bekommen

LSFM Farm Equipment Pack 1.0.0.12

- Kapazität beim tragbarer Dieselkanister auf 50L angehoben

.

V1.2.0.0

Nun ist es endlich soweit und die Finale Version der Hof Bergmann 1.2.0.0 steht zum Download bereit.

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V1.1.0.1

Hier ein kleines Update was ich dazwischen schieben musste, dieses Update enthält nur Hotfixes und anpassungen an Giants Patch 1.10
mehr zu den Gründen warum das Update jetzt noch kommen musste könnt ihr in einem gesonderten News Artikel lesen.

Achtung ! Es ist kein neuer Spielstand erforderlich.

CHANGELOG HB VERSION 1.1.0.1 HOTFIX UPDATE

Änderungen/Fixes

- Kompatibilität zum aktuellen Giants Patch 1.10 sicher gestellt
- Reihensaat aus Patch 1.10 funktionierte noch nicht mit der Map Version 1.1.0.0 diese wurde hinzugefügt
- Fix für Lua Fehler wenn jemand ohne Precision Farming Mod gespielt hat (AddCompostToPF.lua)
- Stoppelzerstörung funktionierte nicht mehr nach Giants Patch 1.9 dies wurde behoben
- Kleinballen aus dem Claas Small Bale Pack lassen sich nun im Ballenlager beim Hühnerstall einlagern
- produzierter Mist bei Gänsen am Haupthof wurde deutlich reduziert

.

V1.1.0.0

Wichtige Hinweise:

- von Version 1.0.0.0 auf Version 1.1.0.0 wird ein neuer Spielstand benötigt (siehe Changelog)
- Precision Farming Mod wird nun voll unterstützt ist aber kein muss und kann optional verwendet werden
- Gemüsebeete werden als Felder erkannt, das liegt an der verwendeten Feldtextur, in dem Falle ist aber keine Bodenbearbeitung notwendig und kann daher ignoriert werden
die Beete sind Produktionen und es ist nicht von Nöten da etwas zu machen am Boden weil dies keinen Einfluss hat

CHANGELOG HB VERSION 1.1.0.0
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Änderungen/Fixes

- Käserei abladen von Milch war nicht möglich, dies wurde behoben
- Terrain unterm Hof Kuhstall wurde etwas angehoben so das nun kein Mist mehr liegen bleiben sollte
- Trigger vom Ballenlager am Hof etwas verkleinert (Unterstand hinterm Gänsestall) es kam manchmal vor das beim vorbeifahren die Ballen versehentlich eingelagert wurden
- Kompoststreuer wurde aus Map entfernt, es kann nun jeder Miststreuer auch für Compost verwendet werden (Danke an Ifkonator)
- FS25_compostLoader Mod als Abhängigkeit der Map hinzugefügt. Dieser Mod ermöglicht die Verwendung von jedem Miststreuer als Kompoststreuer (Danke an Ifkonator)
- Script verbaut damit Kompost mit Precision Farming nun auch auf Feldern gewertet wird (Danke an Ifkonator)
- Spawnbereich vom Angelstuhl etwas verkleinert in der Hoffnung das nun keine Kisten mehr ins Wasser fallen
- Mist wird bei den Ställen nun nicht mehr doppelt angezeigt im Infofenster
- versehentlich platziertes Trigger Icon im Wald entfernt
- Texturfehler beim Weingut am Gebäude behoben (Türgriffe)
- Fahrsilo am Hof nochmal überarbeitet, es konnte nicht komplett entleert werden dies wurde behoben
- Biogasanlage erweitert, Displays verbaut und Infotafel der Wertigkeiten für die einzelnen Filltypen
- Problem mit den Ballentriggern an der Biogasanlage wurde behoben, Ballen wurden nicht mehr angenommen
- Hof Kuhstall etwas bearbeitet, Milch kann nun auch wieder am Milchtank eingelagert werden
- am Futtertrigger im Kuhstall konnte Milch abgeladen werden, das war nicht gewollt und wurde behoben
- Steine können nun im Bau und Gartencenter verkauft werden, diese werden aber nur in Bigbags angenommen (neuste Version des LSFM BigBag Packs wird benötigt, liegt dem Map Pack bei)
- Warnings von cuttetRolled behoben die Giants ins Spiel eingebaut hat (Dirtyfix)
- Schnee im Gebäude bei der Weinabfüllung entfernt der durch den Schneeshader fälschlicherweise angezeigt wurde
- Gewicht von Steinen leicht reduziert

Vehicle Pack Anpassungen:
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LSFM Farm Equipment Pack 1.0.0.6
- Discharge Trigger beim Fass zum Schieben etwas verkleinert, abladen war schon aus 5m Entfernung möglich

LSFM BigBag Pack 1.0.0.5
- Steine können nun in BigBags abgefüllt werden (relevant für den Verkauf von Steinen)

CHANGELOG HB VERSION 1.1.0.0 Beta2
----------------------------

Änderungen/Fixes

- Schweinefuttersystem wieder auf Standardeinstellungen gesetzt
- Kuhn Futtermischwagen beim Kuhstall aus Start Fahrzeugen entfernt, wird nicht benötigt da es bereits einen festen Futtermischer gibt
- Wenn man Heu in den Trockner gekippt hat wurde dieses erst wieder zu Gras anstatt es direkt einzulagern, dies wurde behoben
- Produktionszyklus bei der Fischzucht wurde verdoppelt
- Probleme diverser Abladetrigger für Flüssigkeiten behoben die durch Patch 1.8 entstanden sind
- Wasserverbrauch beim Gewächshaus im Schrebergarten wurde reduziert
- diverse schwebende Objekte (Baumstümpfe, Äste, etc.) entfernt
- Gelände unter dem Fischerhaus etwas angehoben so das keine Kisten mehr durch den Holzboden fallen können
- Schnee auf Stroh Decals entfernt
- bei den Gänsen spawnte kein Mist dies wurde behoben
- Error: Failed to load distance texture manureDistance_diffuse.png behoben der durch Patch 1.8 entstanden ist
- TipCollision am Hof Silo geändert in der Hoffnung das nun nichts mehr in der Ecke festklebt

Vehicle Pack Anpassungen:
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LSFM Universal Tank Pack 1.0.0.2
- Problem behoben was in Verbindung mit dem Güllerverteiler und Precision Farming aufgetreten ist

Fendt F255GT Pack 1.0.0.4
- Crop Sensor in Fendt GT eingebaut (nur Precision Farming)

LSFM Farm Equipment Pack 1.0.0.6
- Discharge Trigger beim Fass zum Schieben etwas verkleinert, abladen war schon aus 5m Entfernung möglich

CHANGELOG HB VERSION 1.1.0.0 Beta1
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Änderungen/Fixes

- Klee konnte nicht angesäht werden, dies wurde behoben
- Mulchtextur wurde falsch angezeigt dies wurde behoben
- Güllegruben gehörten nicht zur FarmID1, dies wurde behoben
- Preise von manchen Produkten angepasst, Verhältnis vom Ziegenkäse zur Ziegenmilch war unwirtschaftlich
- Wein und Zucker aus Preisübersicht entfernt, wird nicht benötigt in der Übersicht da es keine Verkaufsstellen dafür gibt
- Vehicle Spawn Punkte beim Fahrzeughändler angepasst (gedreht, Fahrzeuge spawnen nun anders)
- Fehlende stellen an Schneedächern behoben die durch den Schneeshader ausgelöst wurden (Schnee wurde hier entfernt)
- Preise für allgemeine Produktionen auf einen symbolische Wert von 0 gesetzt
- Im Schaf und Ziegenstall wurde das Licht korrigiert
- Klee kann nun auch im Heutrockner getrocknet werden
- Missionensaufträge beim Verkaufen von Wurzelfrüchten beim Viehhandel angepasst, Wurzelfrüchte können nun lose abgeladen werden aber als Paletten gibt es mehr Geld
- Beim Sägewerk wurde das Farmland nicht mitgekauft wenn man die Produktion gekauft hat, dies wurde behoben (Farmland wird aber nicht angezeigt weil es mit Absicht ausgeblendet ist)
Farmland war notwendig um die Hackschnitzel zu entnehmen
- Dorfladen wurde als Palettenstation deklariert, hier wird nur noch Palettenware angenommen dazu zählen natürlich auch kleine tragbare Kisten
- Hühnerstall am Hof wurde etwas aufgebessert mit einem Regal an der Wand wo nun die Eierkisten drauf spawnen
- am Hühnerstall wurde der Tier Trigger und das MarkerIcon versetzt wegen der Gänse
- Totholz Missionen wurden etwas angepasst um zu verhindern das tote Bäume ausserhalb der Erreichbarkeit spawnen
- fehlender Text an der Hofschlachterei gefixt wenn Tiere zu Alt oder zu Jung waren
- Kühlaggregat beim Landhandel hing in der Luft, dies wurde behoben
- Betriebskosten am Heutrockner halbiert
- Türen am Gebäude im Hof bei der Bäckerei hatten keine Collisonen, dies wurde behoben
- Kleintiertransport Kiste und Sack wurden aus Shop entfernt weil dies zu Problemen führt, am besten den Kleintier Schiebewagen verwenden aus dem LSFM FarmEquipment Pack
- Mixtures bei den Schweinen entfernt und Fütterung auf Serial umgestellt (Fütterung ist nun wieder so wie im 22er)
- einige Öffnungszeiten von Verkaufstellen angepasst die nicht stimmten
- Script von Ifko verbaut was das Problem mit dem Klee zu Silage wickeln behebt wenn man die Roundbaler Extension (Rundballenerweiterung) von ihm verwendet hat
- Wassertrigger gefixt beim Hühnerstall und Schafstall, funktionierten nicht mehr mit Giants Patch 1.8

NEU:

- Mischfutter Anlage beim Kuhstall hat nun ein Display bekommen
- Holztransport Missionen hinzugefügt
- Kompost und passender Kompoststreuer der Map hinzugefügt, Kompost kann man selber Herstellen an Kompostplätzen.
Kompost wird aber auch in alle Miststreuer eingetragen nur haben diese dann keine Effekt für Kompost sondern es wird Mist angezeigt
der Hergestellte Kompost kann auf Feldern zum Düngen verwendet werden und besitzt die selbe Wertigkeit wie Mist
- Verkaufsstelle bei Baywa für Kompost (lose) eingebaut, Kompost kann aber mit der neuen Version vom BigBagMax auch in BigBags
abgefüllt werden und im Gartencenter gewinnbringend verkauft werden
- Kompostplatz hinterm Mistplatz am Hofkuhstall verbaut
- Neue Tierart: Gänse wurden zur Map hinzugefügt und befinden sich mit im Hühnergehege am Hof (Achtung der Stall ist unabhängig von den Hühnern)
- Gänse zur Hofschlachterei hinzugefügt, da diese größer sind wird aus denen auch mehr Geflügelfleisch produziert
- spezieller Weinernter extra für die Hof Bergmann Map wurde gebaut, hiermit wird die Weinernte erheblich erleichtert
mit dem selben Gerät lassen sich auch im Herbst die Blätter von den Reben entfernen
- mehr Grasfelder wenn man ein neues Spiel beginnt, somit sind nun auch die Mähmissionen verfügbar

Vehicle Pack Anpassungen:
-------------------------

LSFM BigBag Pack 1.0.0.4
- Kompost BigBags hinzugefügt
- Kompost in BigBagMax hinzugefügt

LSFM FarmEquipment Pack 1.0.0.5
- Gänse zum Transportwagen für Tiere der Hof Bergmann Map hinzugefügt

Fliegl Heckplattform 1.0.0.1
- Gänse hinzugefügt

Credits:

BauerAndy

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