- 02/06/2026
- No Comments
- Version: 1.0.3.0
Fügt dem Spiel eine neue Art von Feldschädlingen hinzu:
Kühe, Schafe, Ziegen, Schweine – sie alle können Ihre Ernte fressen oder zertrampeln.
Jetzt müssen Sie Ihre Ernte genauer beobachten!
Die Zusammensetzung und Anzahl der Herden auf der Karte können an Ihren Spielstil angepasst werden.
Um sich vor tierischen Schädlingen zu schützen, haben Sie:
– Futterhäuschen, die Tiere anlocken. (Feeder haben ihren eigenen Wirkungsbereich)
– Patrouillendrohne, die das Feld Ihrer Wahl patrouilliert und Tiere vom Feld vertreibt!
V1.0.3.0
- Es wurden neue Mod-Einstellungen hinzugefügt. Sie können jede Tierart ein- und ausschalten sowie die Zerstörung von Pflanzen auf Ihren Feldern und Feldern, die nicht dem Spieler gehören, ein- und ausschalten.
- Schweineschädlinge hinzugefügt
- Schweinefutterautomat hinzugefügt
- Verschiedene kleinere Skriptkorrekturen
.
V1.0.2.0
- Es wurde eine eigene Kategorie für Mod-Gebäude hinzugefügt, die sich auf der Registerkarte „Tiere“ und dann auf der Unterregisterkarte „Schädlingstiere“ befindet
- Das Laichen tierischer Schädlinge wurde komplett nach folgendem Schema umgestaltet.
wenn das Feld < 3 ha groß ist: maximal 1 Herde pro Feld, nur etwa 35 % der Anzahl der Tiere aus den Einstellungen;
wenn das Feld 3–10 Hektar groß ist: maximal 2–3 Herden pro Feld, abhängig von den Einstellungen des Spielers, etwa 65 % der Anzahl der Tiere aus den Einstellungen;
wenn das Feld > 10 ha ist: maximal wie in den Einstellungen.
- Eine Drohne zum Patrouillieren von Feldern gegen tierische Schädlinge wurde hinzugefügt
- Die Kapazität der Feeder wurde reduziert
- Visuelle Anzeige der füllenden Feeder hinzugefügt
- Anzeige der Reichweite des Feeders während der Installation hinzugefügt
- Die Berechnung der Lebensmittelverschwendung in Futterautomaten wurde auf die Spielzeit übertragen.
.
V1.0.1.0
- Futterhäuschen hinzugefügt, um Tiere von den Feldern abzulenken. (befindet sich in der Kategorie Container)
- Neue Tiere hinzugefügt. Schafe und Ziegen.
- Einstellungen für Schafe und Ziegen hinzugefügt.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem Tiere keine Ernte zerstörten, sondern einfach so herumliefen.
- Es wurde eine eigene Kategorie für Mod-Gebäude hinzugefügt, die sich auf der Registerkarte „Tiere“ und dann auf der Unterregisterkarte „Schädlingstiere“ befindet
- Das Laichen tierischer Schädlinge wurde komplett nach folgendem Schema umgestaltet.
wenn das Feld < 3 ha groß ist: maximal 1 Herde pro Feld, nur etwa 35 % der Anzahl der Tiere aus den Einstellungen;
wenn das Feld 3–10 Hektar groß ist: maximal 2–3 Herden pro Feld, abhängig von den Einstellungen des Spielers, etwa 65 % der Anzahl der Tiere aus den Einstellungen;
wenn das Feld > 10 ha ist: maximal wie in den Einstellungen.
- Eine Drohne zum Patrouillieren von Feldern gegen tierische Schädlinge wurde hinzugefügt
- Die Kapazität der Feeder wurde reduziert
- Visuelle Anzeige der füllenden Feeder hinzugefügt
- Anzeige der Reichweite des Feeders während der Installation hinzugefügt
- Die Berechnung der Lebensmittelverschwendung in Futterautomaten wurde auf die Spielzeit übertragen.
Credits:
BMProd